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Incentivar el emprendimiento digital y ayudar a mejorar la calidad educativa a través de la tecnología, son los objetivos de las dos entregas realizadas hoy por el Ministro de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), David Luna, en Cali, Valle del Cauca.

El Jefe de la Cartera TIC inauguró el décimo Punto Vive Digital Lab del país, instalado en el Sena, Sede Salomia, de la capital vallecaucana. Este es un espacio que brinda las herramientas tecnológicas y las capacitaciones técnicas necesarias para que los caleños puedan desarrollar proyectos digitales.

“Estamos seguros que en Cali hay mucho talento y queremos apoyarlo para fomentar el desarrollo de contenidos digitales. En este espacio que inauguramos hoy, los emprendedores podrán hacer animaciones, videojuegos, aplicaciones, piezas audiovisuales, etc. Este Punto es una oportunidad para que la ciudad avance hacia una Economía Digital”, indicó el Ministro Luna.

En el país se abrirán 20 Puntos Vive Digital Lab, cada uno dotado de tres laboratorios: uno de Imagen, con equipos de última tecnología para producir audiovisuales; otro de Capacitación, y el tercero de Desarrollo de aplicaciones y contenidos digitales.

MinTIC busca consolidar el ecosistema de Cali a través de estos espacios que 'jalonan' la industria de contenidos digitales para posicionar este sector como motor de la economía nacional.

Tabletas para los maestros

Durante la jornada, el Ministro Luna también hizo entrega de 838 tabletas para beneficiar a igual número de docentes de la capital vallecaucana, que a partir de ahora contarán con herramientas tecnológicas para fortalecer sus prácticas docentes en las aulas de clase.

“La tecnología de ninguna manera reemplaza a los profesores. Por el contrario, los ayuda en sus procesos de enseñanza. Por eso, 1.156 docentes de Cali ya han sido capacitados con un diplomado para fortalecer sus competencias TIC”, indicó el Ministro Luna.

Con la entrega de hoy, MinTIC, a través de su iniciativa 'Computadores para Educar', completa 1.723 tabletas entregadas a docentes de la capital vallecaucana. Por el lado de los estudiantes, en la ciudad se pasó de tener 34 niños por computador a dos estudiantes por equipo, entre los años 2010 y 2017, gracias a la entrega de 28.340 terminales. 

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Jueves, 20 Abril 2017 12:55

Aplicaciones educativas para niños

La época de vacaciones es el momento ideal para desconectarse de la cotidianidad, de los días de cargas laborales o de las jornadas escolares para dedicar el tiempo al descanso y aprovechamiento del tiempo libre.

Es en este punto donde la tecnología juega un papel muy importante, debido a que los juegos y aplicaciones captan la atención de los niños y jóvenes. Sin embargo, existe la preocupación de muchos padres al considerar que puede ser nocivo este entretenimiento.

“En la actualidad hay aplicaciones especiales para aprender idiomas, trabajar la atención y concentración, y reforzar los contenidos aprendidos en el colegio para estimular la creatividad y el entretenimiento de los niños y jóvenes. Estas aplicaciones –disponibles en Google Playstore - deben ser escogidas según los gustos de los niños, pero también de los valores y habilidades que los padres quieren promover”, asegura César Muñoz, Gerente Senior de Ciudadanía Corporativa de Samsung Colombia.

El uso de la tecnología permite que los niños no se aburran y aprendan de manera lúdica. Es una manera novedosa de motivarlos y potenciar sus habilidades, dejarlos crear para lograr mejores resultados y jugar con su curiosidad. El correcto aprovechamiento de estas herramientas crea mejores escenarios de aprendizaje, diversión y entretenimiento. Es importante que el uso de estas aplicaciones se haga bajo el acompañamiento de los padres, balanceando también el tiempo para darles espacio a otro tipo de juegos al aire libre.

“Los padres pueden involucrarse en este tipo de actividades con los niños, jugar con ellos en equipo o a manera de competencia, o inclusive generarle retos para que complete ciertos niveles (y habilidades) y premiar sus logros. Puede ser una buena alternativa para un acercamiento lúdico y educativo entre padres e hijos”, resalta César Muñoz. 

Para que no llegue Semana Santa y no sepa qué aplicaciones le pueden ser útiles, Samsung Colombia le presenta unas opciones para cada edad, con base en la experiencia obtenida a través de su programa Smart School:

Para chicos de 0 a 3 años

ABC for Kids es una forma divertida para que los niños en edad pre-escolar aprendan los nombres de las letras del alfabeto y las reconozcan, por lo cual pueden practicar buscando las letras en un contexto.

Learning Colors es un juego fácil y educativo que les ayuda a los pequeños a conocer de forma divertida los colores. Con esta app los estudiantes de edad preescolar aprenden jugando y sin esfuerzo el nombre de cada color asociándolo con diversos objetos, frutas y animales.

Aprender a Leer reúne todos los ingredientes necesarios para hacerla didáctica, a la vez que divertida. Facilita que el niño pueda jugar solo, sin necesidad de un adulto a su lado para hacer el juego divertido o eficaz. Es, sin duda, una de las apps más recomendables para aprender a leer.

Aprendizaje de 3 a 6 años

Sílabas es el juego ideal para aprender a leer y escribir de manera entretenida e interactiva. Los niños toman conciencia de que las palabras están divididas en unidades pequeñas llamadas sílabas y de esta manera adquieren la capacidad de separarlas. Así se estimula y trabajao contenido previo a la lectoescritura.

10 Monkeys Multiplicación es una manera divertida y atractiva de retar a los estudiantes a aprender y a dominar sus tablas de multiplicar.

Duolingo Es la mejor forma más divertida para aprender inglés. Avanzas al completar unidades, pierdes vidas por tus respuestas incorrectas, ganas puntos y subes de nivel como en un juego.

Entretenimiento de 6 a 10 años

Juegos mentales es la aplicación donde los estudiantes realizan ejercicios de memoria, razonamiento, concentración, inteligencia espacial, velocidad y cálculo.

Math vs Zombies es una app donde el mundo está lleno de zombies y el estudiante hace parte de un escuadrón de científicos altamente capacitados que nos puede salvar, usando sus habilidades matemáticas y poderes especiales.

La palabra del medio es un juego de palabras que suele ser rápido y fácil de resolver. Es una manera divertida para que los participantes más jóvenes mejoren sus habilidades en ortografía.

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Actualmente, diversas industrias se apoyan en los avances tecnológicos para satisfacer las necesidades de nuevas generaciones de clientes, que cada vez esperan soluciones más rápidas, sencillas y accesibles. Éste es el caso del sector bancario, donde hoy es posible encontrar productos y servicios disponibles a través de diferentes dispositivos, para adaptarse a los hábitos de consumo e interacción de este perfil de usuarios.

La industria bancaria se encuentra en una constante evolución, pues no sólo debe adaptarse a las expectativas de sus consumidores y facilitar las operaciones, también, resulta vital resguardar la información de sus clientes ante nuevos tipos de fraude, y facilitar la interacción a través de nuevos canales.

La transición al mundo digital para este sector comenzó en el año 2000, cuando el despegue del Internet despertó la necesidad de abrir posibilidades de operación y formas de conectar con los usuarios en el mundo virtual, dando como resultado el surgimiento de la banca por Internet en la región. Casi una década más tarde, la popularización de los teléfonos celulares daría un nuevo reto en la industria: habilitar puntos de acceso a servicios a través de dispositivos y redes móviles.

Hoy en día, la banca digital otorga diversos beneficios a los usuarios, desde agilizar procesos, trámites y transacciones, hasta tener acceso directo a cuentas bancarias, perfiles y datos, desde un teléfono celular y con innovadoras opciones de comprobación de identidad. Acudir físicamente al banco no es ya una necesidad, pues los servicios de banca digital permiten realizar operaciones, como acceso a créditos, servicios hipotecarios, uso de billeteras electrónicas y pagos, desde, prácticamente, cualquier parte del mundo.

Usuarios en movimiento

En América Latina, existen 121.2 dispositivos de telefonía móvil por cada 100 personas, de acuerdo a cifras del más reciente Reporte de Movilidad de Ericsson. Este nivel de penetración de los teléfonos móviles impacta, desde luego, en la manera en que las personas se comunican, consumen contenido y acceden a servicios. Por esta razón, la movilidad es una característica fundamental a considerar, para incrementar el uso la banca digital.

Sin embargo, un obstáculo para que esto suceda es la desconfianza, pues los usuarios desconfían de la seguridad que una aplicación móvil puede garantizar a sus datos financieros, a pesar de que la banca móvil es uno de los canales más seguros que existen.

Innovaciones como la integración de la autenticación biométrica, la cual se vale de la identificación de usuarios a través del registro de huellas dactilares, rasgos faciales o voz, permitirá que más personas perciban, de manera tangible, la protección de sus datos y la libertad de elegir como autenticarse, incrementando así la bancarización y el uso recurrente de los servicios de banda digital.

Hacia un banco digital

El constante avance de innovaciones tecnológicas promete que en un futuro la banca sea completamente digital, en un entorno que debe ser confiable y funcional para todos los usuarios, con la seguridad de contar con un servicio libre de fraudes, robos de identidad, y que ofrezca protección de información confidencial.

La transición digital permitirá que los bancos se conviertan en el centro operativo de servicios que están creciendo exponencialmente en todo el mundo, y marcan el futuro del mercado y las finanzas, como el comercio electrónico y los pagos móviles. Además, nos llevará, a usuarios e instituciones, a una era de personalización completa en los servicios, seguridad total y velocidad de respuesta.

*VeriTran es una compañía líder de soluciones para Banca Digital Segura y Pagos Móviles, basadas en la omnicanalidad y la experiencia del usuario. Desde hace 11 años la compañía está focalizada en facilitar la transición a la banca digital bajando los costos de atención, transformando los pagos y habilitando la inclusión financiera. Para mayor información visite:www.veritran.net

Por Marcelo Fondacaro, director comercial de VeriTran*

 

 

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Cada día se conocen más y más detalles sobre la nueva actualización de WhatsApp, que al parecer permitirá que los usuarios eliminen mensajes enviados incluso antes de que el destinatario los reciba y lea. @WABetaInfo ha sido la cuenta de Twitter encargada de revelar las nuevas funciones de las actualizaciónes antes de que salgan al mercado. Esta vez, han asegurado que la persona tendrá un tiempo límite de dos minutos de margen para eliminar el mensaje.
Según la cuenta, la compañía había establecido inicialmente un periodo de casi media hora, sin embargo, decidieron reducir considerablemente este tiempo.
De todos modos, esta opcíón aún está siendo sometida a pruebasm y todavía no se sabe si estará disponible al público.
Al parecer, la nueva función se llamaría deshacer el envío (Unsend) y sólo se necesitaría mantener presionado el mensaje unos pocos segundo y darle a la opción 'borrar'. Por otra parte, la persona a la que va dirigido el mensaje sabría que quien lo envió ha decidido eliminarlo.
Aunque actualmente existe la opción de borrar mensaje, el archivo desaparece en la pantalla de quienestá realizando a acción, mientras que el otro usuario sigue viéndolo en su dispositivo.
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Domingo, 12 Febrero 2017 14:19

Presentan en Dubái el primer carro volador

La autoridad de Carreteras y Transporte de Dubái presentó el primer carro volador, durante la World Government Summit, una cumbre del gobierno que se celebra en dicha ciudad.

Por: Samuel Nieto

El vehículo, creado por la compañía china Ehang, es totalmente ecológico y autónomo, no cuenta con un conductor y se espera que ayude a superar los trancones que se producen alrededor de la ciudad todos los días.

Tiene pantalla táctil en la cual los pasajeros podrán elegir su destino por medio de un fácil sistema de navegación. El auto, cuenta con un mecanismo a prueba de fallos. Si el medio de transporte lega a sufrir algún tipo de fallo o mal funcionamiento, aterrizará de inmediato sin causar ningún apuro.

Para ocupar menos espacio cuando no se esté volando, el automóvil puede plegar sus alas.

Las autoridades de Dubái aún no han revelado cuándo se empezarán a implementar la aeronave con la accesibilidad y sistema de control de un coche.

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Daniel Quintero Calle, Viceministro de Tecnologías de la Información (TI) fue elegido por el Gobierno de Reino Unido para participar en el programa de liderazgo ILP (International Leaders Programme).

Por: Samuel Nieto Rolón.

El Viceministro fue escogido por su relevante trabajo en innovación, ciencia y tecnología en nuestro país, además de liderar grandes procesos de transformación a lo largo de Colombia.

“Esta es una oportunidad para seguirme preparando para servirle al país. Representar a Colombia y a la región como líder es un orgullo: debemos generar liderazgos positivos y transformadores. Espero poder aplicar todos esos aprendizajes en el Ministerio TIC y así seguir trabajando para cambiar la vida de los colombianos” dijo Quintero.

¿Qué es ILP?

ILP es un programa que reune a lo﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽innovacineficien a los programas inspire nuevas ideas. En la segunda, se reuniren innovaciíderes de diferentes culturas, religiones y sociedades del mundo. Está dividido en dos partes: en la primera, los asistentes realizarán ejercicios para crear una comunidad de aprendizaje que inspire nuevas ideas. En la segunda, se reunirán con los principales investigadores, académicos, expertos en tecnología y empresarios del Reino Unido.  Para concluir, se reunirán con profesores de las universidades más importantes de dicho país, asimismo, conocerán las compañías innovadoras en materia de tecnología más importantes del país Europeo. En el caso del Viceministro, esto ayudará para establecer alianzas que beneficien a los programas de Tecnología de la Información y Comunicación (TIC) que se llevan en Colombia. El programa será del 11 al 22 de febrero.

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Afirmación del presidente Juan Manuel Santos en oficinas de firma

Dijo que las nuevas herramientas han sido trascendentales para llevar los objetivos de equidad, al acercar la autopista de la información a todos en el país.

La tecnología “Espacios en blanco de televisión”,  sobre el espectro disponible de televisión y aprovechando el servicio de banda ancha y fibra óptica que el Gobierno instaló en todos los municipios, fue lanzada por el Presidente Juan Manuel Santos y con la que se generará conectividad para las regiones más apartadas y de difícil acceso del país.

Asevero que se trata de un paso decisivo del Gobierno hacia el cumplimiento de los objetivos de tener un país en paz, con más equidad y mejor educado, y quien asistió a la inauguración de las nuevas oficinas de Microsoft en Colombia.

Educación

Dijo el presidente Santos que “¡esto va a revolucionar la educación en Colombia! Este es el país que queremos construir, en paz, con equidad y el mejor educado”, al sostener una conversación con profesores y estudiantes de la escuela Rio Arriba, un corregimiento del municipio caldense de Aguadas, Caldas, con quienes interactuó mostrando sólo una de las múltiples aplicaciones de conectividad que tendrá este servicio para las regiones más apartadas.

Agregó que “esto es para mí un sueño hecho realidad. Este día para mi es especial y muy importante. Imagínese a estos muchachos recibiendo clases de los mejores profesores del mundo a través de esta tecnología. Este es el movilizador más eficiente de una sociedad para lograr más oportunidades y lograr equidad, y qué bueno hacerlo de la mano de Microsoft”.

Un soporte

Agregó el Primer Mandatario que la tecnología ha sido un soporte fundamental para la paz, la equidad y la educación. 

Dijo que “después de semejante inversión que fue conectar a todos los municipios de Colombia con banda ancha, queremos multiplicar esos beneficios a poblaciones y zonas rurales como la de Rio Arriba en Aguadas”.

Agregó que en el tema de la paz, por ejemplo, se ha permitido la creación de aplicaciones como la llamada “ruta de la reintegración” de desmovilizados que será fundamental para el posconflicto.

Según Santos, también ha sido trascendental para llevar los objetivos de equidad, al poner al servicio la autopista de la información a todos, sin importar su estatus social o nivel de ingreso.

Sobre el tema de la educación, dijo que el país “ha podido entregar portátiles y tabletas a los estudiantes del país pasando de tener 24 niños con computador a 6, con la meta de 2 por aparato para el 2018. Igualmente importante ha sido el diseño de aplicaciones para monitorear cómo se usan esos dispositivos”.

El Presidente agradeció la presencia del jefe mundial de operaciones de Microsoft, Kevin Turner y por su intermedio al Bill Gates y su esposa Melinda Gates, quienes han apoyado este tipo de estrategias.

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